カテゴリー: 開発

言語仕様比較 c++ c# Lua golang 少しRust

表だと詳細が書きにくいので、こちらに詳細を書いていきます。なお、言語仕様の比較と基本ライブラリの比較になります。golang は興味があったので。随時更新 コメント ヌル 2進数リテラル 8進数リテラル 10進数リテラル […]...

【Unity】LuaPlayableAsset を作ってみる【Timeline】

動機 UnityではAssetBundleにスクリプト(c#)を入れれない制約と、機能を追加するたびに PlayableBehaviour を継承したコードが増えるのをどうにかしたかった。 結果 想定通り動きました。 ア […]...

【Unity】Unity 2019 日本語をコピーすると化ける件

Inspector から 日本語をコピーすると 文字化けする。 Unity 2019.1.3f を導入テストで問題が出たので、覚え書き。Editorの日本語化が話題ですが、それとは別です。 Inspector 内の テキ […]...

【Unity】セマンティクス VPOS/WPOS

シェーダーセマンティクス を通じて取得できます VPOS が HLSLでの画面座標、WPOS が Cgでの画面座標になります。現在処理中のスクリーン座標を xy から取得できます。 fixed4 frag ( float […]...