StructuredBuffer<T> 配列の長さを取得する。
構文 例 リファレンスhttps://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/direct3dhlsl/sm5-object-rwstructuredbuffer-getdime […]...
【Unity】ペンキをぶっかけた人型を作ってみた
今回やることは、視点から遮蔽物の裏には描画しないプロジェクターです。ペンキをぶっかけられて後ろの壁には人の跡が残る、あれです。...
TextMeshPro UGUI から文字数取得。(タグはカウントしない)
public virtual string TMP_Text .GetParsedText()テキストを解析してリッチテキストタグを削除した後にテキストを返す関数。...
TextMesh Pro 覚え書き FontAsset
TextMesh Pro 1.4.0 の バージョンが上がり preview が外れたので覚え書きしておきます。 1.4.0 からの新機能はこちらを参考にさせていただきました。 FontAsset 何はともあれFontA […]...