【Blender】特定の領域のみUVマップにベイクする覚え書き【プログラマー視点】
ブーリアンモディファイアー
Shading
ベイク...
【ゴ魔乙】第259回スコア大会 easy 64,857,901点 ランク超S【ドヨアタ】
ドヨアタです。easy は属性の相性が悪いと厳しいなぁ。あとどこで伸ばせるのだろうか?スキルの選択ミス?光のアステロイドも試したけど魔力不足で、ここまではいかないし、もうわからんね。 Sに降格しました。知ってた。あと […]...
【Unity】アニメ調の髪のハイライトを実現する案【Shader】
はじめに 久々のセルシェーディングネタでひらめいたのでメモしておきます。 ↓シリーズ物 アニメ調の髪の毛のハイライト これまでやってきた中で髪の毛のハイライトだけが納得いかなかったので、テコ入れしました。 アニメのハイラ […]...
【ゴ魔乙】第258回スコア大会 normal 74,296,189点 ランク超S【ドヨアタ】
はい、テレワーク中なので気兼ねなくブログ更新してます^^; 先週のドヨアタ結果が来ました。 闇有利の normal ステージですね。久々のチェインスターステージになります。闇貫通波をゲットできたので、やっと同じ土俵に […]...
【C#】文字列比較あれこれ
よく使う System.String の文字列比較メモ...
【Unity】ワンショットイベント覚書【Timeline】
Timeline の Signal の覚え書き...
【ゴ魔乙】第257回スコア大会 hard 56,845,691点 ランクS【ドヨアタ】
先週のドヨアタになります。 hard 風有利ですが、闇で突っ込んでます。 以前プレーした記憶のあるステージで、バブルぼんばぁが流行っていたと思うのですが、今回は見かけませんでしたねぇ。 編成ですが インフェルノ → […]...
【ゴ魔乙】第256回スコア大会 death 580,262,167点 ランク超S【ドヨアタ】
先週のドヨアタ結果が来ました。今回は随分遅かったなぁ。death ステージでブリキでひたすら炙ってます。deathは完全に遅れを取っている感じです。 それに加え、超乙女魔力+130のチャームを ブリザードキル@イシュト […]...