【ゴ魔乙】第220回スコア大会 hard 42,152,733点 ランク超S【今週のスコアタ】
今週の肝は中盤の緑キューブ群でクラウン回収するところです。あと数回やれば多少はスコア上がりそうでしたが、アイテムがなくなったのでこれで打ち止め。 高スコア動画を見ると処理落ちのため時間の流れがちがいますよね。世界が遅い […]...
【Unity】アウトラインを再考察してみた【車輪の再発明】
頂点法線をシェーダーにわたす部分に ComputeBuffer を利用しています。...
【ゴ魔乙】第219回スコア大会 death 301,333,320点 ランクS【今週のスコアタ】
今週は Death です。道中は短いのですが ボスがやたら固く、いやらしい攻撃で被弾しまくりです。この動画も被弾しているので、公開を遅らせていました。気力も尽きたのでこれで打ち止めです。 ラスボスはスコアタでは飾りみた […]...
【ゴ魔乙】第218回スコア大会 normal 22,083,735点 ランク超S【今週のスコアタ】
今週のスコアタは 貫通波のためのスコアタのようで、ガチャらない人はスコア報酬すらもらえないとても理不尽な設定でした。早々に切り上げました。 最近のゴ魔乙はガチャらせようと露骨すぎやしませんかねぇ。胡麻麺の赤字をユーザー […]...
【ゴ魔乙】第217回スコア大会 death 482,654,220点 ランク超S【今週のスコアタ】
今週は激むずで精神衛生的によろしくないので、早めに切り上げました。降格もやむなし!。 Caveの「よりシューティングに」の方針が難易度を上げることだとするなら、おじさんにはもうついて行けないかもしれない…。...
【ゴ魔乙】更なる高みへ hard 276,382,355点 ランク超S【7月スコアタ】
7月のスコアタは ジャラスターモード でした。やっぱり安定しないですね。ステージ的にトリックスターのための構成かと思いましたが、使いこなせなくスコアは伸びず、敵の足止めのためにオーラバスターにしてます。 ジャラスタはも […]...