【Unity】自前Signal がエディット中にもNotification を呼んでほしいときの対応
UnityEngine.Timeline.INotificationOptionProvider を継承し flags に NotificationFlags.TriggerInEditMode を立てる。 シグナル送 […]...
【ゴ魔乙】更なる高みへ death 882,573,690点 ランク超S【6月のスコアタ】
まだ終了まで時間があるけど、ハゲそうなのでここで止めておく。ノーミスで通るだけでも大変。よく最初の雑魚どもにバリア剥がされました。 最後ボスの倒し方間違えたので、伸びしろはまだありそう。 ヘルギガントではもう限界かな […]...
【ゴ魔乙】第212回スコア大会 normal 33,904,196点【今週のスコアタ】
緑のノーマルなステージですが、後半の雑魚ラッシュで範囲を使いたかったため、親密度が満たされてなかったスフレをイベントコースを石を溶かしつつ、マラソンして満タンにしました。ボスは吸収を使いつつ、スコアーを拾ってます。 他 […]...
【ゴ魔乙】第211回スコア大会 death 596,208,423点 ランク超S【今週のスコアタ】
今週は時間制限オーバーで2回ほどスコアが無効になりました。普通にやっても4分30秒はかかるので、ラスボスで手間取るとオーバーです。意図的か調整不足かわかりませんが、心底やる気が削がれます。 愚痴はおいておいて、攻略初期 […]...
【ゴ魔乙】第210回スコア大会 hard 113,849,287点 ランク超S【今週のスコアタ】
地獄の ジャラスターモード です。スコアが安定しないため、回数をこなして良いスコアが出る確率を上げるだけです。魔法ゲージを調整しながらプレーできる方を尊敬します。 ジャラスターモード はもうやりたくない…...
画角からカメラの距離を求める
画面のサイズと画角からカメラの距離を求めるコード。すぐ忘れるので。...
【ゴ魔乙】侵魔公スコアタ death 212,095,758点 ランクS【イベントスコアタ】
こちらはカルミアイベントのスコアタ。自分はカルミア不足だと気付かされました。序盤でコンボを上げる方法を発見するも、岩炙り係が不在で活かしきれてない。こればかりはガチャらないとならないので、今回、上位は諦めました。炙りたか […]...
【ゴ魔乙】第209回スコア大会 easy 14,819,947点 ランク超S【今週のスコアタ】
新エネミーの登場で編隊の試行錯誤が大変でした。普段日の目を見ないキャラも必要になるから、これはありですね。(むしろそのために追加?) 今回の問題は一匹目の中ボスが石を吐かないことが度々あり、何度泣かされたことか。バグで […]...
【Unity】Blenderからいい感じにUnityにFBXをインポートするメモ
BlenderとUnity の座標系の違いでいつも忘れてしまうのでメモ Blender と Unity は 座標系が違い FBX でのインポートすると Unity が良い感じでスケールと回転して表示してくれますが、メッシ […]...
【ゴ魔乙】更なる高みへ death 279,032,012点 ランクS【5月スコアタ】
こちらは月間スコアタです。 ★4以下限定ですが、転生していると★6まで強化でスコアアップという、とんでもないルールのスコアタになってます。 月末から始めた自分は、当然育てる暇もなく★4で突っ込みました。まぁロゼットが […]...