【Unity】ワンショットイベント覚書【Timeline】
Timeline の Signal の覚え書き...
【Unity】オブジェクトの移動パターンをBGCurveで作ってタイムラインで制御してみる【Timeline】
オブジェクトの移動のためBGCurveでパスを作り、Timeline上に移動パスクリップを組み合わせて軌道を制御します。...
【Unity】LuaPlayableAsset を作ってみる【Timeline】
動機 UnityではAssetBundleにスクリプト(c#)を入れれない制約と、機能を追加するたびに PlayableBehaviour を継承したコードが増えるのをどうにかしたかった。 結果 想定通り動きました。 ア […]...
【Unity】自前Signal がエディット中にもNotification を呼んでほしいときの対応
UnityEngine.Timeline.INotificationOptionProvider を継承し flags に NotificationFlags.TriggerInEditMode を立てる。 シグナル送 […]...
【Unity】PlayableDirector 付きのGameObject を Prefab化できない対処法
自分がハマったのは 空のPlayable Director 付きの Prefab をテンプレート用に作ろうとして、Projectウィンドウにドロップできない現象です。 https://issuetracker.unity […]...