【Unity】Blenderからいい感じにUnityにFBXをインポートするメモ
BlenderとUnity の座標系の違いでいつも忘れてしまうのでメモ Blender と Unity は 座標系が違い FBX でのインポートすると Unity が良い感じでスケールと回転して表示してくれますが、メッシ […]...
【Unity】Unity 2019 日本語をコピーすると化ける件
Inspector から 日本語をコピーすると 文字化けする。 Unity 2019.1.3f を導入テストで問題が出たので、覚え書き。Editorの日本語化が話題ですが、それとは別です。 Inspector 内の テキ […]...
【Unity】PlayableDirector 付きのGameObject を Prefab化できない対処法
自分がハマったのは 空のPlayable Director 付きの Prefab をテンプレート用に作ろうとして、Projectウィンドウにドロップできない現象です。 https://issuetracker.unity […]...
【Unity】セマンティクス VPOS/WPOS
シェーダーセマンティクス を通じて取得できます VPOS が HLSLでの画面座標、WPOS が Cgでの画面座標になります。現在処理中のスクリーン座標を xy から取得できます。 fixed4 frag ( float […]...
Shader error Input signature parameter SV_VertexID (1-based Entry 5) type must be a scalar uint.
Shader error in ‘KineticTypography/translate’: Input signature parameter SV_VertexID (1-based Entr […]...
【Unity】ペンキをぶっかけた人型を作ってみた
今回やることは、視点から遮蔽物の裏には描画しないプロジェクターです。ペンキをぶっかけられて後ろの壁には人の跡が残る、あれです。...
TextMesh Pro 覚え書き FontAsset
TextMesh Pro 1.4.0 の バージョンが上がり preview が外れたので覚え書きしておきます。 1.4.0 からの新機能はこちらを参考にさせていただきました。 FontAsset 何はともあれFontA […]...