カテゴリー: Unity

NoScaleOffset プロパティについて

久々にシェーダーいじって、忘れていたことをメモ NoScaleOffset 属性 リファレンス シェーダー宣言のプロパティ。指定すると テクスチャーフィールドから がなくなります。 テクスチャーをパラメータとして利用する […]...

【ProgressBar】プログレスバーを表示する【UnityEditor】

エディッタで重い処理する場合に、進捗を把握するのに使います。忘れるのでメモ。 キャンセルなし リファレンス 例 キャンセルあり リファレンス 例 非表示 リファレンス これを呼ばないとプログレスバーは消えてくれません。 […]...

【Unity】アサートまとめ【Assertions】

混乱するのでまとめ よく使うのはIsNotNull オブジェクトをしっかり握っているか?等IsTrue ファイルが有るか?等AreNotApproximatelyEqual floatのゼロ除算防止 ぶっちゃけ IsTr […]...