【ゴ魔乙】第223回スコア大会 normal 58,102,273点 ランクS【今週のスコアタ】
中盤に出る宝箱をいかにうまく開けるかでスコアーが大幅に変化ます。で、全然うまく開けれないで、本当に苦労した。あいつ嫌い。...
【ゴ魔乙】第222回スコア大会 hard 24,017,292点 ランク超S【先週のスコアタ】
先週は仕事があり1時間ほどしかプレーできませんでした。全然記憶に残ってない。:pあ、ランク降格しました。...
【ゴ魔乙】チャンピオンシップ結果
1000以内を維持できました。...
【Unity】ボリュームカーソル【Shader】
やりたいのは
・キューブ状のカーソル
・サイズは自由に変更可能
・エッジはくっきり
です。...
【ゴ魔乙】残暑スコアタ hard 37,440,131点 ランク超S【スコアタ】
「シヌガ★ヨイ」 は癖が強いが、面白いショットだと思います。...
【ゴ魔乙】 更なる高みへ8月 death 585,642,353点 ランク超S【8月のスコアタ】
初見ではウエイト無しでやってて、本当に人類が遊ぶものなのか?疑いましたが、ウエイト有効にしてやっと遊べる感じになりました。ケイブはウエイト有効でゲームバランス取っているのでしょうか? ずっとオーラバスター主体で試行錯 […]...
【ゴ魔乙】第221回スコア大会 death 395,531,635点 ランク超S【今週のスコアタ】
最終ボスで一気の得点が上がるステージ構成で、光属性を強いられました。闇でも試したけど無理だった。 ズームリング使えば 400M行けそうでしたが、在庫が枯渇したため今回はこれで打ち止めです。 ラスボスで稼ぐのはあまり得意 […]...
【ゴ魔乙】第220回スコア大会 hard 42,152,733点 ランク超S【今週のスコアタ】
今週の肝は中盤の緑キューブ群でクラウン回収するところです。あと数回やれば多少はスコア上がりそうでしたが、アイテムがなくなったのでこれで打ち止め。 高スコア動画を見ると処理落ちのため時間の流れがちがいますよね。世界が遅い […]...
【Unity】アウトラインを再考察してみた【車輪の再発明】
頂点法線をシェーダーにわたす部分に ComputeBuffer を利用しています。...
【ゴ魔乙】第219回スコア大会 death 301,333,320点 ランクS【今週のスコアタ】
今週は Death です。道中は短いのですが ボスがやたら固く、いやらしい攻撃で被弾しまくりです。この動画も被弾しているので、公開を遅らせていました。気力も尽きたのでこれで打ち止めです。 ラスボスはスコアタでは飾りみた […]...