【ゴ魔乙】第263回スコア大会 death 498,127,855点 ランク弩S【803位】
先週のドヨアタの結果です。 ラストフェザー@ロザリーが完凸できたので、そちらで進めていましたがどうも伸び悩む、コンボが貯まるのは早いのに点数にならない。 判定が前にあるから岩ちゃんがすぐ溶けるんだろうなぁとか予想してま […]...
【ゴ魔乙】第262回スコア大会 easy 74,300003点 ランク超S【215位】
ドヨアタの結果が来ました。自分的にはかなり満足な順位。相性が良かったです。闇有利easy で魔力で殴るみたいな。 巷ではババーンが良いらしい噂を聞きましたが、時既に遅し、試すこともなく終わってしまった。持ってたのに。 […]...
【Windows】スタートメニューなどキーが入りっぱなしになる現象【トラブル】
現象 スタートメニューなど特定のアプリケーションだけキーが入りっぱなしになり、電源を切ることさえ困難になる現象に遭遇しました。 再起動後も改善されず、しらべてこちらを見て解決しました。 原因 ゲームコントローラーのア […]...
【インスペクタ】複数行のテキストフィールド【Unityエディター】
Multiline 属性をつける 自動改行されない。スクロールバーが出ない。 リファレンス MultilineAttribute TextArea 属性をつける 自動改行あり、スクロールバーが表示される。 リファレンス […]...
【ゴ魔乙】第261回スコア大会 normal 76,560554点 ランク超S【736位】
先週のドヨアタ結果です。宝箱のステージでバブルぼんばぁで攻略していたのですが、ドラゴンババーンであっさり抜いたので拍子抜けしました。 放置系の攻略はあまり好きでないので、これ以上詰めるのはやめました。 ⊿ドラグーン […]...
【Unity】コルーチン内でサブコルーチンをStartCoroutineを使わず待つ方法【IEnumerator】
はじめに コルーチン内で更にコルーチンを呼んで終了待ちするシチュエーションはよくあります。更に StartCoroutine() を呼んで待ちたいところですが、なにかメモリ的に無駄なので少し考えてみました。 案 結局は […]...
【Unity】イベント関数の実行順序
すぐ見失うので、リンク貼っておきます。 イベント関数の実行順序...
【ゴ魔乙】チャンピオンシップ5月順位【671位】
今月も通知表が届きました。先月から成長してない。 259回ってこんなに悪かったけ?確認してきます。 安定の緑リボン。これ以外の色ってあるの? そういえば月アタなくなったのでブログのネタが減ってしまった。...
【ゴ魔乙】第260回スコア大会 hard 53,752,122点 ランクS【843位】
ドヨアタです。今回はアルテミス@ラナン が手に入ったので アルテミス/アステロイド で進めました。 どちらも魔力不足でスコアーは伸び悩んでますが、当分満遍なくやっていこうかと思ってます。属性偏るとガチャるのも偏って 完 […]...
【Blender】特定の領域のみUVマップにベイクする覚え書き【プログラマー視点】
ブーリアンモディファイアー
Shading
ベイク...