タグ: Shader

NoScaleOffset プロパティについて

久々にシェーダーいじって、忘れていたことをメモ NoScaleOffset 属性 リファレンス シェーダー宣言のプロパティ。指定すると テクスチャーフィールドから がなくなります。 テクスチャーをパラメータとして利用する […]...

【Unity】アニメ調の髪のハイライトを実現する案【Shader】

はじめに 久々のセルシェーディングネタでひらめいたのでメモしておきます。 ↓シリーズ物 アニメ調の髪の毛のハイライト これまでやってきた中で髪の毛のハイライトだけが納得いかなかったので、テコ入れしました。 アニメのハイラ […]...