【ゴ魔乙】2020/10/13現在のメダル取得状況
多分皆勤賞だと思う。順位でその時期のモチベーションがわかるのが面白いかも。ぬけが出来たら辞めるくらい、モチベーションなくなると思う。 光と闇の物語は、「むしゃくしゃしてやった。後悔はしていない。」...
【ゴ魔乙 プレイ動画】 第279回スコア大会 easy 51,343,015点 ランク超S【489位】
先週のドヨアタ結果が届きました。久々のプラチナゲット。闇有利ステージ の easy になります。 後半イービルプラントが2匹出るので、ダメージソーンとHPオーバー編成で進めてますが、天上人はどうしているんでしょうね?こ […]...
【Unity】AddressableAssetsをアブノーマルに使ってみる【AddressableAssets】
はじめに AddressableAssets は AssetBundle に変わる ファイルパッケージングシステムで、徐々に現場でも使われるようになってきています。 アセットバンドルより ファイルの 所在を意識 […]...
【Chrome】開いたタブをアクティブにする【機能拡張】
久々に素のchrome を使って リンクをクリックしてもアクティブにならないのが非常に苦痛だったので機能拡張メモ 開いたリンクのタブをアクティブにしてくれます。 Tabs to the Front これくらい標準機能で追 […]...
【ゴ魔乙 プレイ動画】 第278回スコア大会 death 500,737,019点 ランク超S【579位】
今月最初のドヨアタ結果です。 風有利のdeath ステージ。珍しい中ボスが出た程度ですね。 相変わらず闇で突っ込んでます。deathはとりあえずラストフェザー@ロザリー使っておけという感じでラストフェザー単騎で突撃して […]...
【Unity】アサートまとめ【Assertions】
混乱するのでまとめ よく使うのはIsNotNull オブジェクトをしっかり握っているか?等IsTrue ファイルが有るか?等AreNotApproximatelyEqual floatのゼロ除算防止 ぶっちゃけ IsTr […]...
【ゴ魔乙】チャンピオンシップ9月順位【762位】
今月はさっぱりでした。 先月・先々月が良かったから余計にそう感じるのかも。接待ステージが少なかったので、純粋な実力の結果ですね。 リボンゲット。また緑からがんばります。 いやまてよ、闇有利ステージないやん。これはオイラへ […]...
【ゴ魔乙 プレイ動画】 第277回スコア大会 normal 76,393,574点 ランク超S【699位】
今月最後のドヨアタです。炎有利の normal ステージで、宝箱と赤箱で稼ぐ感じでしょうか? 終了間近までインフェルノで頑張っていましたが、ケルベロス動画をみて試してみたところ、2-3Mスコアが伸びました。赤箱炙りが […]...
Live Gamer BOLT – GC555 メモリ増設での改善報告
OBS で30分程度キャプチャーしていると強烈にフレームレートが落ちていましたが、メモリを 8G → 32G に増設したところ発生しなくなりました。 RECentral Express のパフォーマンステストも結果が良く […]...
【ゴ魔乙 プレイ動画】 第276回スコア大会 hard 43,253,391点 ランク超S【800位】
ドヨアタ結果来ました。 水有利の hard になります。水は手札が揃ってないし、毎度のことく闇で突っ込んでいます。 まぁ安全県内だし大丈夫だろうと思っていたら、降格ラインギリギリ。慌てて プラス 3M 伸ばして超Sに踏 […]...