【インスペクタ】カラーピッカーを追加する【Unityエディター】
2020年2月19日
ColorUsage 属性をつける
using UnityEngine;
public class Behaviour : MonoBehaviour
{
// アルファなし
[SerializeField]
[ColorUsage( false)]
private Color m_Color;
// アルファあり
[SerializeField]
[ColorUsage( true)]
private Color m_ColorAlpha;
// アルファ+HDR
[SerializeField]
[ColorUsage( true, true)]
private Color m_ColorHDR;
}// class Behaviour
リファレンス
https://docs.unity3d.com/ja/2019.2/ScriptReference/ColorUsageAttribute.html
アルファなし
[SerializeField]
[ColorUsage(false)]
private Color m_Color;

アルファあり
[SerializeField]
[ColorUsage(true)]
private Color m_ColorAlpha;

アルファ+HDR
[SerializeField]
[ColorUsage( true, true)]
private Color m_ColorHDR;
