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【Unity】せっかくなのでプロジェクターでノーマルマップを投影してみた【Shader】

ノーマルマップの仕組みもわかったので、プロジェクターで投影したらどうなるか試してみました。 このような感じになりました。なんか違う。深度バッファを書き換えてるのではなく、白気味でブレンドしているだけなので想像とは違うもの… 続きを読む »