【インスペクタ】スライダーを追加する【Unityエディター】
2020年2月22日
Range 属性をつける
using UnityEngine;
public class Behaviour : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
[Range( 0.0f, 1.0f)]
private float floatSlider;
[SerializeField]
[Range( 0, 255)]
private int intSlider;
}// class Behaviour
リファレンス
https://docs.unity3d.com/ja/2019.2/ScriptReference/RangeAttribute.html
実行例
// 通常 float
[SerializeField]
private float floatDefault;
// スライダーfloat
[SerializeField]
[Range( 0.0f, 1.0f)]
private float floatSlider = 0.5f;
// 通常int
[SerializeField]
private int intDefault;
//スライダーint
[SerializeField]
[Range( 0, 255)]
private int intSlider = 128;