【インスペクタ】カラーピッカーを追加する【Unityエディター】

ColorUsage 属性をつける

using UnityEngine;

public class Behaviour : MonoBehaviour
{
	// アルファなし
	[SerializeField]
	[ColorUsage( false)]
	private Color m_Color;

	// アルファあり
	[SerializeField]
	[ColorUsage( true)]
	private Color m_ColorAlpha;

	// アルファ+HDR
	[SerializeField]
	[ColorUsage( true, true)]
	private Color m_ColorHDR;

}// class Behaviour

リファレンス

https://docs.unity3d.com/ja/2019.2/ScriptReference/ColorUsageAttribute.html

アルファなし

[SerializeField]
[ColorUsage(false)]
private Color m_Color;

アルファあり

[SerializeField]
[ColorUsage(true)]
private Color m_ColorAlpha;

アルファ+HDR

[SerializeField]
[ColorUsage( true, true)]
private Color m_ColorHDR;

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