【Unity】エディターで再生中に外部ツールで変更したファイルを自動で反映させる覚書【FileSystemWatcher】
はじめに Unity を利用していくと外部ツールや json ファイルなどで出力したファイルを読み込みゲームに反映したいことが多々あります。 ScriptableObject や MonoBehaviour で [Ser… 続きを読む »
はじめに Unity を利用していくと外部ツールや json ファイルなどで出力したファイルを読み込みゲームに反映したいことが多々あります。 ScriptableObject や MonoBehaviour で [Ser… 続きを読む »