【Unity】AddressableAssetsをアブノーマルに使ってみる【AddressableAssets】
はじめに AddressableAssets は AssetBundle に変わる ファイルパッケージングシステムで、徐々に現場でも使われるようになってきています。 アセットバンドルより ファイルの 所在を意識 … 続きを読む 【Unity】AddressableAssetsをアブノーマルに使ってみる【AddressableAssets】
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