【Unity】アセットバンドルのすゝめ【AssetBundles】

はじめに  Unityのレガシーなアセット管理には Resources クラスがあります。テストや検証プロジェクトではお手軽なファイルシステムですが、大規模プロジェクトになってくると非常に厄介な存在になってきます。  本 … 続きを読む 【Unity】アセットバンドルのすゝめ【AssetBundles】